me_edu
Свет и цвет в видеоШаг 10 из 29 · 0% пройдено
2. Профессиональный практикум: кейс, модель и итоговый артефакт
3. Атлас моделей: схема, пример, критерий и проект
Качество и направление света

Жёсткий и мягкий свет

Шаг 10 из 297 минТеория
Цель

Понять основной механизм темы «Жёсткий и мягкий свет» без заучивания отдельных терминов.

Как работать

Прочитайте блок один раз целиком, затем вернитесь к схеме или примеру и перескажите идею своими словами.

Критерий

Сформулированное правило, пример применения и одно ограничение метода.

COMPARATIVE CHART · LINEAR SCALE00.61.21.82.43сред.3жёсткийmax1мягкийкатегориязначениеЧтениеmax: жёсткийmin: мягкий×3.0Среднее 2 · максимум 3 · минимум 1
Большой/близкий источник — мягкий свет; маленький/далёкий — жёсткий
Опорная идея

Главное свойство света — его жёсткость, и зависит она от размера источника относительно объекта, а не от мощности. Большой источник (или близкий к объекту) даёт мягкий свет: плавные тени, нежные переходы — лестно для лиц. Маленький или далёкий источник даёт жёсткий свет: резкие чёткие тени, подчёркнутая фактура, драматизм.

Голая лампа или прямой накамерный свет — жёсткие. Чтобы смягчить, свет рассеивают: пропускают через софтбокс, белую ткань, кальку, или отражают от большой белой поверхности (стены, потолка). Чем больше становится светящаяся площадь, тем мягче свет.

Практический вывод: один и тот же прибор можно сделать жёстким (направить напрямую) или мягким (через рассеиватель/в отражение) — это ваш главный рычаг настроения.

Назад

Обсуждение

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Пока нет сообщений.