me_edu
Свет и цвет в видеоШаг 14 из 29 · 0% пройдено
2. Профессиональный практикум: кейс, модель и итоговый артефакт
3. Атлас моделей: схема, пример, критерий и проект
Трёхточечная схема света

Три источника и их роли

Шаг 14 из 297 минТеория
Цель

Понять основной механизм темы «Три источника и их роли» без заучивания отдельных терминов.

Как работать

Прочитайте блок один раз целиком, затем вернитесь к схеме или примеру и перескажите идею своими словами.

Критерий

Сформулированное правило, пример применения и одно ограничение метода.

PROCESS DIAGRAM1Рисующий (key) 45°2Заполняющий (fill)3Контровой (back)
Трёхточечная схема: форма → смягчение теней → отделение от фона
Опорная идея

Классическая схема освещения сцены — три источника, у каждого своя роль.

Рисующий (key) — основной свет, обычно сбоку под ~45° и чуть выше лица. Он задаёт форму и направление теней — это главный источник. Заполняющий (fill) — мягкий и слабее рисующего, ставится с противоположной стороны и смягчает тени, не убирая их полностью. Контровой (back/rim) — сзади объекта, выше головы; рисует светящийся ободок по контуру и отделяет героя от фона.

Иногда добавляют четвёртый источник — на фон, чтобы отделить героя ещё сильнее или создать настроение. Но база — именно три точки. Даже урезанная схема «рисующий + отражатель вместо fill + контровой» уже даёт профессиональную картинку.

Назад

Обсуждение

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Пока нет сообщений.