me_edu
Mobile App Development: архитектура, UX, offline-first и публикацияШаг 10 из 15 · 0% пройдено
Архитектура мобильного приложения

Экран — это не вся архитектура

Шаг 10 из 1511 минТеория
Цель

Понять основной механизм темы «Экран — это не вся архитектура» без заучивания отдельных терминов.

Как работать

Прочитайте блок один раз целиком, затем вернитесь к схеме или примеру и перескажите идею своими словами.

Критерий

Сформулированное правило, пример применения и одно ограничение метода.

STRUCTURAL BLOCK DIAGRAMCENTRAL UNITMobile appNavigationLocal DBUI stateSyncDomainAnalyticsAPI clientСтруктурная схемастрелки показывают поток данных/энергиимасштаб и расположение условные
Архитектура мобильного приложения: экран опирается на состояние, доменную логику, API и локальное хранение
Опорная идея

Мобильное приложение кажется набором экранов, но профессиональная архитектура глубже: navigation, UI state, domain logic, API client, local storage, background sync, permissions и analytics. Если все смешать в компоненте экрана, приложение быстро становится хрупким: сложно тестировать, сложно чинить offline, сложно менять API.

Сильный мобильный инженер проектирует границы: что хранится локально, что приходит с сервера, где состояние загрузки, где ошибка, где retry и что видит пользователь без сети.

Назад

Обсуждение

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Пока нет сообщений.