Mobile App Development: архитектура, UX, offline-first и публикацияШаг 15 из 15 · 0% пройдено
1. Как учиться на этом курсе
2. Профессиональный практикум: проект, качество и портфолио
3. Атлас программных моделей: данные, архитектура, API и тесты
4. Архитектура мобильного приложения
5. Качество и публикация
Качество и публикация
Практика: релиз
Шаг 15 из 1513 минПрактика
Цель
Перевести тему «Практика: релиз» в самостоятельное действие.
Как работать
Решайте задания письменно: фиксируйте не только ответ, но и основание выбора.
Критерий
Проверенные ответы, исправленные ошибки и короткий вывод для следующего шага.
Закрепите тему: решите задания и проверьте себя. Можно перерешивать сколько угодно раз.
1
Touch target должен быть достаточно большим, потому что...
2
Phased rollout нужен, чтобы...
3
Отчеты о падениях приложения обычно называют...
Обсуждение
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Пока нет сообщений.