me_edu
Mobile App Development: архитектура, UX, offline-first и публикацияШаг 13 из 15 · 0% пройдено
Качество и публикация

Состояния интерфейса

Шаг 13 из 1510 минТеория
Цель

Понять основной механизм темы «Состояния интерфейса» без заучивания отдельных терминов.

Как работать

Прочитайте блок один раз целиком, затем вернитесь к схеме или примеру и перескажите идею своими словами.

Критерий

Сформулированное правило, пример применения и одно ограничение метода.

PROCESS DIAGRAM1loading2empty3content4partial5offline6error
UI state map: каждый экран должен иметь проверяемые состояния, а не только идеальный сценарий
Опорная идея

Профессиональный мобильный экран проектируется не только для happy path. Нужны состояния loading, empty, partial data, error, offline, permission denied, retry и skeleton. Текст ошибок должен помогать действовать, а не обвинять пользователя. Accessibility требует достаточного контраста, размера touch targets, озвучиваемых label и предсказуемой навигации.

Если эти состояния не описаны, приложение выглядит готовым только на демо-данных.

Назад

Обсуждение

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Пока нет сообщений.