me_edu
UX/UI-дизайн: фундаментШаг 17 из 27 · 0% пройдено
2. Профессиональный практикум: кейс, модель и итоговый артефакт
3. Атлас моделей: схема, пример, критерий и проект
Визуальная иерархия

Как направить взгляд

Шаг 17 из 277 минТеория
Цель

Понять основной механизм темы «Как направить взгляд» без заучивания отдельных терминов.

Как работать

Прочитайте блок один раз целиком, затем вернитесь к схеме или примеру и перескажите идею своими словами.

Критерий

Сформулированное правило, пример применения и одно ограничение метода.

PROCESS DIAGRAM1Заголовок (крупно)2Главное действие (акцент)3Детали (тише)
Иерархия ведёт взгляд: сначала главное и яркое, потом второстепенное
Опорная идея

Визуальная иерархия — это порядок, в котором глаз воспринимает элементы. Дизайнер управляет вниманием: важное должно бросаться в глаза первым, второстепенное — отходить на второй план. Инструменты иерархии: размер (крупное важнее), контраст (яркое притягивает взгляд), положение (верх и лево читают раньше), цвет и пространство вокруг.

На каждом экране стоит определить одно главное действие и сделать его самым заметным. Если на странице три одинаково ярких кнопки, пользователь теряется — это «конкуренция за внимание». Лучше один выразительный акцент и несколько спокойных второстепенных элементов.

Помогают принципы гештальта — то, как мозг группирует элементы. Близость: то, что рядом, воспринимается как связанное (поэтому подпись ставят рядом со своим полем). Сходство: похожие элементы кажутся одной группой. Пустое пространство (воздух) не пустота, а инструмент: оно отделяет блоки и даёт глазу отдых.

Назад

Обсуждение

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Пока нет сообщений.