UX/UI-дизайн: фундаментШаг 16 из 27 · 0% пройдено
1. Как учиться на этом курсе
2. Профессиональный практикум: кейс, модель и итоговый артефакт
3. Атлас моделей: схема, пример, критерий и проект
5. Пользователи и сценарии
6. Законы юзабилити
7. Визуальная иерархия
8. Типографика и цвет
9. Сетки, отступы, компоненты
10. Прототип, тесты, доступность
Законы юзабилити
Практика: законы юзабилити
Шаг 16 из 2712 минПрактика
Цель
Перевести тему «Практика: законы юзабилити» в самостоятельное действие.
Как работать
Решайте задания письменно: фиксируйте не только ответ, но и основание выбора.
Критерий
Проверенные ответы, исправленные ошибки и короткий вывод для следующего шага.
Закрепите тему: решите задания и проверьте себя. Можно перерешивать сколько угодно раз.
1
Закон Хика: больше вариантов —
2
По закону Фиттса важные кнопки делают…
3
Длинный номер телефона лучше…
4
Главный принцип юзабилити —
5
После нажатия кнопки интерфейс должен…
6
Кнопку «Удалить» полезно…
Обсуждение
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Пока нет сообщений.